使用LeapMotion技术支持3D手势控制的新OculusRift游戏已经开发出来了,名为Diplopia。它提供身临其境的虚拟现实体验,开发者希望它能帮助治疗斜视和弱视。
这个突破性新技术可以训练有着各种视力问题的人通过处理对比图像来修正他们的视力;当玩家的大脑将两幅图像聚焦成同一幅时,玩家就能获得高分。
创建Diplopia游戏的团队解释说:“斜视其实说白了就是人们更熟悉的交叉眼,目前约有4%的儿童患有交叉眼。受到影响的孩子们,他们的两个眼睛没有正确同步导致了复视(双影),弱视,且其中有一只或整双眼睛的视觉都受损。由于大脑从两只眼睛中接收到的信息矛盾,所以它经常会忽视两只眼睛中较弱眼睛接收到的信息,长期以往,较弱眼睛受到压制。这导致了深度知觉和3D视觉的损害。
Diplopia利用科学研究得到了丰富的新信息,在过去几年,他们创造了能有效训练人们的体验。这些人一般都有一只受压抑的眼睛。通过训练,人们的受压抑眼睛可以与好的那只眼睛协同工作了。迹象表明,若是有一款设计合适的游戏,那么有视力缺陷的玩家大约每天玩一到两个小时,大约2到3周的时间,他们的视觉将得到可衡量的改善。
这款游戏由两款打砖游戏Breakout和DXBall启发得来。在游戏里,将一块横板在一间房子里来回移动,将小球弹向砖块,打碎它们,解锁后速度将加快。通过操纵游戏的相反元素比如砖块、球和横板等,你可以逼迫大脑集成两种图像。通过只给每只眼睛显示其中一些游戏元素,Diplopia使玩家合并两只眼睛接收的信息来赢得游戏。
扩展阅读
diplopia(中文:复视)是指两眼注视同一物体时产生两个影像。复视产生的原因主要是:当眼肌麻痹时,注视物不能投射到双眼视网膜的对应点上,视网膜上不对称的刺激在视中枢引起两个影像的冲动,而出现真像和假像。
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