有数据表明,在2009年全球约有6700万自闭症,这是一个非常庞大的数据,平均每150人中,就有一名自闭症患者,到2016年这一情形仍在加剧。
基于这种现状,全世界对自闭症的关注越来越多,如今日益发达的VR技术当然不甘掉队,开始用实际行动表示:“我才不是只能用来玩游戏,我也有我的人文关怀”。
1、VR使用3D洞穴让孩子敞开心扉
自闭症患者最大的特点就是无法与人正常沟通,通常还伴有言语障碍,对某些环境和事物会感到异常恐惧和排斥。并且,绝大多数自闭症患者是儿童,这些都造成了医生无法与患者沟通,无法找到患者的病源,也就无法对症治疗,只能对患者进行一些训练干预,但往往效果甚微。
对此,西里西亚工业大学(SilesianUniversityofTechnology)的科学家们设计了一个特殊的3D洞穴——Cave,科学家们把孩子们传送到这样一个虚拟的且不会让他们紧张的环境里,能够不断激发孩子们的想象力,让他们保持兴奋状态。在Cave中孩子们可以敞开心扉,医生也因此能详尽客观地准确诊断他们的病因所在,从而制定适合的康复方法。
据悉,斯坦福大学正在开发一个能够识别人的情绪的软件,并希望能够在GoogleProjectGlass(谷歌眼镜)中安装该应用程序,佩戴者能透过谷歌眼镜从对方的面部表情中判断他们的情绪,这种技术一方面能帮助医生判断患者的心理状况,另一方面也能帮助自闭症患儿识别并理解他人的面部表情和不同情绪。
VR利用自身的技术特点,让患者在虚拟世界中敞开心扉,从而被了解,确实是解决了一个困扰医生和患者亲友多年的大问题。
2、VR帮助人们切身体验自闭症患者心理
“子非鱼,焉知鱼之乐?”你不是自闭症患者,你怎么会了解自闭症的苦?VR做得到,VR来帮你感受什么是自闭症。
日前,英国自闭症协会拍摄了一段视频,以第一视角记录一个患有自闭症的小男孩的心理,比如被各种寻常细微的声音吓到,因为闪烁的灯光而恐惧等等。英国自闭症协会将VR技术融入这段视频,让观看这段视频的人可以切身感受到这个小男孩的心理变化,从而引起他们的共鸣。
越来越多人观看到这个视频,意味着更多人能够体会到自闭症的痛苦,这也许能够在社会上酿造一个良好的氛围,号召大家去保护那些脆弱的自闭症患者,而不是遇到了他们想要帮助也手足无措。
3、目前VR技术还存在哪些局限性
如上所述,VR能够给予自闭症患者们一些帮助已是事实,但为什么这门技术还没有被广泛应用到治疗自闭症上呢?一定还有它所需解决的一些问题。
问题一:患者个体差异大,暂时无法进行针对性治疗
全球约6700万自闭症患者,数量极其庞大,同时自闭症的个体差异又很大,每个患者的情况又不尽相同,治疗自闭症不具有普遍性,只能实施针对性治疗。然而目前VR技术的设备和软件缺少标准化,软件提供的虚拟环境少且研发费用高,不同患者需要不同的虚拟环境来治疗,这一目标暂时很难实现。
这是研究者们面临最大的困难:首先是需要研发人员不断的提高VR技术;其次,如果VR真的给予自闭症这一弱势群体一些独特的帮助,“以人为本”的国家和政府就应该要考虑对这项技术的开发给予扶植和帮助。
问题二:长期使用VR设备对患者身体有损害
使用过VR设备的人都知道,现有VR设备仍不完美,在给人以沉浸感的同时,也会带来眩晕感等一些不适,尤其是在体验时间稍长的情况下。自闭症患者本身的生理健康状况就比常人要脆弱,而通常的心理治疗都不可能在半小时这种短时间内完成,长时间使用VR必然给患者的身体带来负荷,很有可能得不偿失。
问题三:在不可控的现实世界,VR治疗效果或达不到预期
我们假设在虚拟现实中,自闭症患者的病情得到了改善,能够在虚拟现实中放松下来,或者是开始接受一些以前恐惧的事物。但现实毕竟不同于设定好的虚拟现实情景。
现实是不可把控的,患者终究要回到现实中去生活,那么面对有无限种可能性的现实社会,自闭症患者在虚拟现实中得到的治疗效果,是否还能完整的延续到现实中来,会不会出现事倍功半的情形?这个似乎只有长期的观察才能得知,医生需要对患者治疗后长期的生活状况进行跟踪,定期对其进行复检。
问题四:患者或会对虚拟环境产生依赖
正是由于虚拟现实的可设定性,自闭症患者或许会觉得虚拟现实才是安全的,他们在确保虚拟现实安全后,或许会对虚拟现实产生强烈的依赖性,只愿沉溺在VR情景中,从而排斥现实世界,这种情形极其危险但是不得不说出现的可能性很大。
这首先需要医生和亲友去引导患者正确对待VR,VR只是辅助工具,能够帮助其克服心理上的疾病,但不是一个可以永远待在里面的安乐窝,这一点需要反复的提醒患者。