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VR技术在精神科治疗中的应用——焦虑障碍

2017-05-12 来源:医脉通精神科  标签: 掌上医生 喝茶减肥 一天瘦一斤 安全减肥 cps联盟 美容护肤
摘要:VR的原型可追溯至上世纪五十年代。1957年,MortonHeilig发明了Sensorama,尝试调动使用者的全部感官,包含气味生成器及震动椅等。

  通过虚拟现实技术(VR),我们可以沉浸在计算机生成的可控虚拟环境中,并与之形成交互,以实现娱乐及其他目的。随着技术的不断发展,VR在精神科治疗及研究中的应用日益广泛。

  一项发表于最新一期HarvardReviewofPsychiatry的综述中,来自美国埃默里大学等机构的研究者对VR在焦虑及其他精神障碍中的应用进行了回顾,以下为焦虑相关障碍部分的内容要点:

  VR的历史

  VR的原型可追溯至上世纪五十年代。1957年,MortonHeilig发明了Sensorama,尝试调动使用者的全部感官,包含气味生成器及震动椅等。1961年,Philco公司发明了第一个头戴式装置Headsight,用于军事训练。1965年,IvanSutherland研发了Ultimatedisplay,该装置首次使用了计算机生成界面,提高了使用者与虚拟环境实时互动的成分。1989年,VR的概念由JaronLanier最终提出,并在科研及精神科治疗中获得了更多的应用。

  上世纪九十年代及本世纪初,心理医生开始借助VR技术开展延长暴露疗法。第一项正式探讨VR暴露疗法(VRE)效果的研究显示,VRE可显著改善一种常见的焦虑障碍——恐高症。此后,基于VR技术治疗焦虑障碍及其他精神障碍的研究越来越多。

  焦虑障碍

  大量研究显示,基于VR的治疗可有效改善一系列焦虑障碍,且效应值可观。VR可使患者有效沉浸于恐惧环境中,且可基于其恐怖结构对环境进行个性化设置,进而针对性地激活这些结构,并加以改变。Meta分析显示,VR疗法治疗焦虑障碍的效应值甚至略高于真实情境下的治疗。除恐怖症等特定焦虑障碍外,针对VR疗法治疗其他焦虑障碍的研究也在开展中。

  特定恐怖症(SPs)

  SP患者的常见恐怖对象包括飞行、高度、动物、针、血等。VRE针对SPs的研究证据相当充分,尤其是飞行恐怖。包括多项随机对照研究(RCT)在内的证据显示,VRE治疗后,患者的飞行焦虑显著减轻,使用飞机作为交通工具的可能性显著升高;其疗效显著优于对照,与常规认知行为治疗(CBT)相当,且疗效可维持1-3年。此外,还有VRE成功治疗恐高症、蜘蛛恐怖及驾驶恐怖的证据。

  总而言之,大量高质量研究证据显示,VRE是SPs颇具潜力的治疗手段,尤其是在实景治疗可能不安全、成本较高或不可行的情况下(如飞行恐怖)。

  社交焦虑障碍(SAD)

  VR可创造出特定的社交环境(如教室、礼堂、会议室等),并使SAD患者沉浸于这些环境中。VRE治疗SAD的证据较SPs少;两项RCT显示,VRE的疗效(如患者敢于在公开场合讲话)与传统CBT相当,显著优于对照,疗效在1年后仍存在。此外,研究初步显示VRE还可治疗学校相关焦虑,如考试焦虑。

  现实环境下,营造一个治疗SAD的环境往往需要较高的时间及金钱成本,尤其是需要与这一环境进行有效的互动,故VRE有望派上用场。另外,VRE与常规CBT联用治疗SAD可能最为合适。

  创伤后应激障碍(PTSD)

  多项研究显示,VRE治疗PTSD的效应值为中-高,显著优于等候名单对照,与标准暴露治疗相当。例如,VRE治疗911恐怖事件相关PTSD的效果显著;经过治疗,VRE组10名受试者中有7人已不再满足PTSD的诊断标准,且疗效在随访6个月后仍得以维持。该研究中的受试者主要为中年男性,但身份存在异质性,包含消防队员、救灾工作者及普通市民等,提示VRE可有效改善创伤体验不同的个体的症状。

  多项研究探讨了VRE相比于活性对照治疗PTSD的疗效,结果大多显示,前者在治疗结束时的疗效优于后者或与后者相当,且疗效可持续存在。另外,D-环丝氨酸或可增强VRE针对PTSD的疗效。总体而言,VRE治疗PTSD的研究中有很多样本量较小,未采用随机化设置,或缺乏与活性对照的比较,提示仍有待进一步研究。

  惊恐障碍及广场恐怖(PDA)

  VRE可将PDA患者呈现于河道、停车场、广场及公路场景之下。现有RCT总体显示VRE可有效治疗PDA,但VRE相比于传统暴露疗法的疗效差异并不一致。大部分研究显示,VRE的疗效与传统治疗相当;也有部分研究显示VRE疗效更优,且所需治疗次数更少,但在长期转归方面无显著差异。总而言之,VRE治疗PDA的疗效可能更优,且耗时较少。

  广泛性焦虑障碍(GAD)

  迄今为止,仅有一项小规律随机对照研究探讨了VR技术治疗GAD的疗效:20名受试者被分为三组,包括VR+生物反馈、VR及等候名单对照,研究者探讨了VR结合生物反馈进行放松练习针对GAD的疗效。由于样本量较小,研究未能得到具有统计学效力的结论,但也为VR在GAD治疗中的应用提供了依据。

  GAD的一大特点在于焦虑高度泛化和个体化,标准化的VR场景难以很好地把握这些担忧,这也在一定程度上导致了相关研究的不足。因此,基于VR的技术可尝试聚焦于GAD患者群体某些最常见的担忧点,如健康焦虑及担心家人发生不幸的事等;退一步讲,VR也可用于呼吸练习或放松冥想的视觉指导。

  强迫症(OCD)

  目前,尚无一项研究评估VR技术针对OCD的疗效,但有两项研究曾试图使用VR技术诱导OCD患者的焦虑;结果显示,相比于无病对照,VR技术可通过恐惧性刺激在OCD患者中引出焦虑,且焦虑水平与受试者沉浸于场景中的程度呈正相关。换言之,VR场景可以模拟出OCD患者所担忧的场景。

  与GAD类似,VR技术用于OCD患者同样面临着强迫症状复杂宽泛的问题,导致难以研发出可以「通吃」的VR程序;另外,对于OCD患者而言,恐怖性刺激在现实环境中可能比较容易获得(如卫生间),或仅存在于患者自己的思维中(如担心犯错),因此VR技术对于OCD的治疗可能并非必需。尽管如此,对于部分OCD患者而言,VR仍有用武之地,有待进一步研究。

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